// cloth.c

#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
    set_name("布衣", ({ "cloth" }));
    set_weight(3000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else
    {
        set("unit", "件");
        set("material", "cloth");
        set("armor_prop/armor", 1);
    }

    setup();
}
